深圳作為中國科技和創(chuàng)新的前沿城市,聚集了眾多具備國際競爭力的游戲公司。本文將盤點(diǎn)9家在出海領(lǐng)域表現(xiàn)突出的深圳游戲公司。
1. 莉莉絲(Lilith)
莉莉絲成立于2013年5月10日,是一家專注于出海SLG(戰(zhàn)略游戲)和卡牌游戲的研運(yùn)公司。公司核心團(tuán)隊(duì)來自騰訊,成員多為南京大學(xué)畢業(yè)生。莉莉絲的代表作品包括《小冰冰傳奇》《AFK Arena》和《萬國覺醒》。其中,SLG類游戲《萬國覺醒》(Rise of Kingdoms)在全球范圍內(nèi)擁有廣泛的玩家群體,極大地推動了公司在海外市場的知名度。
2. 點(diǎn)點(diǎn)互動(Century Games)
點(diǎn)點(diǎn)互動原屬趣加Funplus,后在2017年被世紀(jì)華通全資收購。公司成立于2009年8月24日,專注于模擬、SLG和休閑游戲的研發(fā)與運(yùn)營。點(diǎn)點(diǎn)互動的出海產(chǎn)品在海外市場表現(xiàn)不俗,尤其是《Dragonscapes Adventure》等游戲,深受全球玩家喜愛。
3. 絕地科技(Bekko/Jedi-Games)
絕地科技是一家主打SLG和放置類游戲的研運(yùn)公司,成立于2013年8月6日,總部位于杭州,并在上海和廣州等地設(shè)有分部。公司的代表作品包括《畫三國》和《亂世終結(jié)戰(zhàn)》,其品牌“絕地”和“尤達(dá)”等在業(yè)內(nèi)享有較高的聲譽(yù)。
4. IGG(天盟數(shù)碼)
IGG成立于2006年12月12日,是深圳老牌的出海游戲公司之一。公司主攻SLG和卡牌游戲,代表作包括《王國紀(jì)元》《Doomsday: Last Survivors》和《Mythic Heroes》。IGG通過豐富的游戲產(chǎn)品線和深耕全球市場的策略,成為出海領(lǐng)域的佼佼者。
5. 樂易網(wǎng)絡(luò)
樂易網(wǎng)絡(luò)成立于2012年2月21日,是一家專注于出海策略游戲的研發(fā)公司。公司團(tuán)隊(duì)同樣有騰訊背景,其代表作品《戰(zhàn)爭之光》和《Blaze of Battle》在海外市場廣受好評。
6. 九九互動(Forever9 Games/ AladinFun)
九九互動成立于2014年9月1日,前身為萌蛋互動,創(chuàng)始人朱必?zé)粼隍v訊擔(dān)任QQ會員TL、博雅隹互動VP等職位。九九互動主要研發(fā)菠菜和小游戲,旗下作品如《Piggy Boom》《Piggy GO》和《超級精靈球》在海外市場表現(xiàn)優(yōu)異。
7. 多比特(Dobest/DoPuz Games)
多比特成立于2013年10月24日,專注于休閑益智游戲和AIGC(人工智能生成內(nèi)容)的研發(fā)與運(yùn)營。公司推出的《彈殼突圍》和《瘋狂牧場》等游戲在全球范圍內(nèi)擁有廣泛的用戶群體。
8. 龍創(chuàng)悅動(IM30)
龍創(chuàng)悅動成立于2015年3月3日,主攻SLG游戲出海,公司的核心團(tuán)隊(duì)來自智明星通。公司的代表作《Rise of Castles》和《Street War》為其贏得了海外玩家的廣泛認(rèn)可。
9. 游龍互動(LOVEGAME)
游龍互動成立于2011年3月24日,專注于戰(zhàn)略游戲的開發(fā)。公司的產(chǎn)品《Road of Kings – Endless Glory》在海外市場表現(xiàn)出色,為公司積累了豐富的出海經(jīng)驗(yàn)。
本地化的重要性
在全球化市場中,游戲本地化已成為深圳游戲公司成功出海的重要因素。本地化不僅僅是將游戲翻譯成當(dāng)?shù)卣Z言,還涉及文化適應(yīng)、用戶習(xí)慣、支付方式等多個(gè)層面的優(yōu)化。通過深入了解不同地區(qū)的文化背景和玩家需求,深圳的游戲公司能夠更好地設(shè)計(jì)符合當(dāng)?shù)赝婕蚁埠玫膬?nèi)容,從而提升游戲的市場接受度和用戶粘性。例如,莉莉絲在推出《萬國覺醒》時(shí),針對不同國家進(jìn)行了深入的本地化調(diào)整,確保了游戲在全球多個(gè)市場都取得了成功。未來,隨著游戲出海的進(jìn)一步深入,本地化將繼續(xù)成為企業(yè)在海外市場取得長足發(fā)展的關(guān)鍵要素。