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游戲出海,廈門游戲公司盤點(diǎn)(202408更新)

廈門,這座風(fēng)景如畫的海濱城市,近年來(lái)在游戲產(chǎn)業(yè)中逐漸嶄露頭角,尤其是在出海游戲領(lǐng)域,廈門的游戲公司憑借著獨(dú)特的市場(chǎng)定位和優(yōu)秀的產(chǎn)品,贏得了全球玩家的青睞。本文將盤點(diǎn)幾家在出海游戲領(lǐng)域表現(xiàn)突出的廈門游戲公司,并探討游戲本地化對(duì)這些企業(yè)的助力作用。

1. 游動(dòng)網(wǎng)絡(luò)

簡(jiǎn)介:游動(dòng)網(wǎng)絡(luò)是一家專注于策略游戲的研運(yùn)商,現(xiàn)已成為電魂網(wǎng)絡(luò)的子公司。公司自2011年成立以來(lái),憑借出色的游戲研發(fā)能力和敏銳的市場(chǎng)洞察力,在海外市場(chǎng)取得了不俗的成績(jī)。

主要產(chǎn)品:《社長(zhǎng)的野望》、《鹿鼎記》、《華武戰(zhàn)國(guó)》、《大清攝政王》

特點(diǎn):游動(dòng)網(wǎng)絡(luò)以策略游戲?yàn)橹鳎⒅厣疃韧娣ê蜌v史文化的融合,深受海外玩家的喜愛(ài)。

2. 夢(mèng)加網(wǎng)絡(luò)(Mechanist Games / Dream)

簡(jiǎn)介:夢(mèng)加網(wǎng)絡(luò)是一家綜合性游戲研發(fā)和代理商,專注于模擬類游戲的研發(fā)與發(fā)行??偛课挥趶B門,并在成都設(shè)有分部。公司成立于2009年,團(tuán)隊(duì)主要由網(wǎng)龍海外事業(yè)部背景的成員組成,主要負(fù)責(zé)《征服》阿語(yǔ)市場(chǎng)的發(fā)行。

主要產(chǎn)品:《蒸汽之城》、《這個(gè)地下城有點(diǎn)怪》、《蘇丹的游戲》、《可汗的游戲》、《盜夢(mèng)英雄》、《Path of Immortals: Survivor》

特點(diǎn):夢(mèng)加網(wǎng)絡(luò)涉足多個(gè)游戲品類,產(chǎn)品涵蓋模擬、角色扮演等,具有較強(qiáng)的市場(chǎng)適應(yīng)性,尤其在中東市場(chǎng)表現(xiàn)優(yōu)異。

3. 魔兔網(wǎng)絡(luò)(More2Games / Obsidian)

簡(jiǎn)介:魔兔網(wǎng)絡(luò)是一家專注于放置類游戲的研運(yùn)商,成立于2012年,公司憑借著創(chuàng)新的游戲玩法和多樣的產(chǎn)品組合,在國(guó)際市場(chǎng)上站穩(wěn)了腳跟。

主要產(chǎn)品:《馬賽克英雄》、《亂斗堂》、《轟天騎士團(tuán)》、《機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)》、《烈火戰(zhàn)記》、《帕尼亞戰(zhàn)紀(jì)》、《忍者榮耀》、《Chaos Fighters 3》

特點(diǎn):魔兔網(wǎng)絡(luò)在放置類游戲領(lǐng)域深耕多年,產(chǎn)品種類繁多,吸引了各類玩家群體。

4. 摩多游戲(Modo)

簡(jiǎn)介:摩多游戲是一家專注于港臺(tái)女性向輕度養(yǎng)成手游的研運(yùn)商,成立于2015年。公司主打輕度養(yǎng)成和女性向游戲,產(chǎn)品精致,情感細(xì)膩,受到港臺(tái)地區(qū)玩家的喜愛(ài)。

主要產(chǎn)品:《Be A Billionaire》、《Among Palace》、《皇上吉祥2》、《宮鎖心計(jì)》、《Starry Love》、《Spirit Beast of the East》、《Ruinwalker》

特點(diǎn):摩多游戲以輕度養(yǎng)成游戲?yàn)橹?,產(chǎn)品風(fēng)格獨(dú)特,注重細(xì)膩的情感表達(dá)和女性玩家的體驗(yàn)。

5. 廈門云域(Wedo1)

簡(jiǎn)介:廈門云域是一家出海休閑放置和競(jìng)速游戲的開發(fā)商,成立于2014年,公司以開發(fā)輕松休閑的放置類和競(jìng)速類游戲見(jiàn)長(zhǎng),產(chǎn)品如《Death Moto》系列在海外擁有廣泛的用戶基礎(chǔ)。

主要產(chǎn)品:《Death Moto》系列、《黑暗城堡》

特點(diǎn):廈門云域?qū)W⒂谳p松娛樂(lè)的游戲類型,產(chǎn)品易于上手,適合碎片化時(shí)間的玩家。

游戲本地化的重要性

隨著全球游戲市場(chǎng)的不斷擴(kuò)展,游戲本地化已經(jīng)成為廈門出海游戲公司成功的關(guān)鍵因素之一。通過(guò)高質(zhì)量的本地化服務(wù),這些公司能夠更好地適應(yīng)不同地區(qū)的文化和語(yǔ)言差異,從而提升用戶體驗(yàn)和市場(chǎng)接受度。

本地化不僅包括游戲內(nèi)容的翻譯,還涉及到文化習(xí)俗的調(diào)整、游戲玩法的優(yōu)化以及支付系統(tǒng)的集成等多個(gè)方面。以夢(mèng)加網(wǎng)絡(luò)為例,其在阿拉伯地區(qū)的成功很大程度上依賴于對(duì)當(dāng)?shù)匚幕纳羁汤斫夂途珳?zhǔn)的本地化策略。再如游動(dòng)網(wǎng)絡(luò),策略類游戲通常具有復(fù)雜的文字內(nèi)容,通過(guò)精細(xì)的本地化服務(wù),能夠有效避免因?yàn)檎Z(yǔ)言障礙導(dǎo)致的玩家流失。

未來(lái),隨著廈門游戲公司在全球市場(chǎng)中的影響力不斷擴(kuò)大,游戲本地化將繼續(xù)為這些企業(yè)的海外發(fā)展提供強(qiáng)大的支持,助力它們?cè)趪?guó)際舞臺(tái)上取得更大的成功。

結(jié)語(yǔ)

廈門作為中國(guó)游戲出海的一個(gè)重要基地,其本地游戲公司憑借著優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品和精準(zhǔn)的市場(chǎng)定位,已經(jīng)在全球范圍內(nèi)建立了良好的聲譽(yù)。隨著游戲本地化服務(wù)的不斷發(fā)展,這些公司將在未來(lái)的國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)中占據(jù)更大的優(yōu)勢(shì),繼續(xù)為全球玩家?guī)?lái)更豐富的游戲體驗(yàn)。

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