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誰(shuí)擠掉原神登頂?出海手游收入榜揭曉,中國(guó)游戲出海勢(shì)不可擋!

根據(jù)Sensor Tower最新數(shù)據(jù),2024年全球手游市場(chǎng)強(qiáng)勢(shì)反彈,總收入飆升至809億美元,同比增長(zhǎng)4%。

同年,中國(guó)手游出海收入榜TOP30在App Store和Google Play的總收入達(dá)到79億美元,同比2023穩(wěn)定小幅增長(zhǎng),比2019年提升了25%。

2024中國(guó)出海手游收入榜

2024中國(guó)出海手游收入榜TOP30
1.Whiteout Survival11.萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒21.SurvivorLio
2.PUBG MOBILE12.Project Makeover22.明日方舟
3.崩壞:星穹鐵道13.Seaside Escape?:Merge & Story23.鳴潮
4.使命召喚手游14.口袋奇兵24.偶像夢(mèng)幻祭Ⅱ Music
5.菇勇者傳說(shuō)15.王國(guó)紀(jì)元25.暗黑破壞神:不朽
6.原神16.絕區(qū)零26.戰(zhàn)火與秩序
7.Age of Origins17.AFK Journey27.Isekai: Slow Life
8.Puzzles & Survival18.荒野行動(dòng)28.三國(guó)志·戰(zhàn)略版
9.Mobile Legends: Bang Bang19.Top Heroes29.黑道風(fēng)云
10.Gossip Harbor?: Merge & Story20.戀與深空30.MARVEL SNAP

與此同時(shí),中國(guó)手游發(fā)行商收入TOP30全球吸金234億美元,穩(wěn)超2023年,占全球TOP100手游發(fā)行商總收入的36%,充分顯示中國(guó)手游發(fā)行商在全球市場(chǎng)的強(qiáng)大競(jìng)爭(zhēng)力。

2024中國(guó)手游發(fā)行商收入榜

2024中國(guó)手游發(fā)行商收入榜TOP30
1.騰訊11.疊紙網(wǎng)絡(luò)21.樂(lè)元素
2.網(wǎng)易12.悠星網(wǎng)絡(luò)22.嗶哩嗶哩
3.米哈游13.途游游戲23.Tap4Fun
4.點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)14.沐瞳科技24.友塔游戲
5.莉莉絲15.海彼游戲25.朝夕光年
6.三七互娛16.江娛互動(dòng)26.庫(kù)洛游戲
7.Joy Net17.IGG27.Mattel163
8.檸檬微趣18.露珠游戲28.星合互娛
9.殼木游戲19.麥吉太文29.雷霆網(wǎng)絡(luò)
10.靈犀互娛20.心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)30.游卡網(wǎng)絡(luò)
誰(shuí)擠掉原神登頂?出海手游收入榜揭曉,中國(guó)游戲出海勢(shì)不可擋!插圖

中國(guó)游戲出海正借東風(fēng)之力,扶搖直上

當(dāng)”第九藝術(shù)”突破次元壁,中國(guó)游戲廠商正以顛覆性姿態(tài)重構(gòu)全球數(shù)字文化版圖。在這場(chǎng)全球娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)革命中,中國(guó)游戲出海集齊”天時(shí)”、”地利”、”人和”形成共振效應(yīng)。這不再是一場(chǎng)簡(jiǎn)單的商業(yè)遠(yuǎn)征,而是數(shù)字時(shí)代文明對(duì)話的密鑰。當(dāng)游戲載體重構(gòu)文化傳播范式,中國(guó)開(kāi)發(fā)者正在用代碼書寫東方文明的世界性敘事,并傳播向遙遠(yuǎn)的海外。

  • 天時(shí):國(guó)家出臺(tái)了一系列政策鼓勵(lì)文化出口,為游戲出海提供了良好的政策環(huán)境和支持。
  • 地利:國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)逐漸飽和,競(jìng)爭(zhēng)日益激烈,國(guó)內(nèi)游戲廠商紛紛將目光投向海外,尋求新的增長(zhǎng)點(diǎn)。游戲品牌出海不僅能夠拓展用戶規(guī)模,還能分散風(fēng)險(xiǎn),提升企業(yè)抗風(fēng)險(xiǎn)能力。
  • 人和:近年中國(guó)游戲研發(fā)實(shí)力突飛猛進(jìn),游戲品質(zhì)不斷提升,涌現(xiàn)出一批制作精良、玩法創(chuàng)新的精品游戲,在全球范圍內(nèi)都具備強(qiáng)大的競(jìng)爭(zhēng)力。

執(zhí)此三助力,國(guó)內(nèi)游戲在海外市場(chǎng)必將越戰(zhàn)越勇,取得新突破!

專業(yè)游戲本地化是游戲品牌出海成功的關(guān)鍵

游戲本地化絕非簡(jiǎn)單的語(yǔ)言轉(zhuǎn)換,而是跨越文化鴻溝,打造沉浸式游戲體驗(yàn)的關(guān)鍵。想要復(fù)制上述成功產(chǎn)品的出海神話,除了游戲本身品質(zhì)過(guò)硬,更需要配備專業(yè)的游戲本地化服務(wù),他們可以做到:

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1.對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行深度文化適配,打造沉浸體驗(yàn)。
專業(yè)游戲本地化團(tuán)隊(duì)深諳目標(biāo)市場(chǎng)文化,做到精準(zhǔn)轉(zhuǎn)化文化符號(hào)、隱喻等,避免文化沖突。例如,英雄聯(lián)盟的英雄和裝備名稱會(huì)根據(jù)其特點(diǎn)和能力命名,而非簡(jiǎn)單直譯。專業(yè)編劇團(tuán)隊(duì)則會(huì)根據(jù)目標(biāo)市場(chǎng)文化背景和玩家喜好,對(duì)劇情、對(duì)話、世界觀進(jìn)行本地化改編,使其更貼近當(dāng)?shù)赝婕仪楦泻蛢r(jià)值觀。同時(shí),還可以根據(jù)目標(biāo)市場(chǎng)語(yǔ)言習(xí)慣調(diào)整對(duì)話風(fēng)格,使其更自然流暢,甚至加入方言配音,增強(qiáng)情感傳遞。

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2.對(duì)游戲玩家進(jìn)行調(diào)研分類和精準(zhǔn)投喂,優(yōu)化用戶體驗(yàn)。
專業(yè)游戲本地化團(tuán)隊(duì)會(huì)針對(duì)目標(biāo)市場(chǎng)的玩家偏好,調(diào)整游戲玩法,如側(cè)重競(jìng)技性或側(cè)重休閑內(nèi)容;還能根據(jù)支付習(xí)慣提供更便捷、安全的支付方式,并制定合理的定價(jià)策略。其中,美術(shù)團(tuán)隊(duì)會(huì)根據(jù)目標(biāo)市場(chǎng)的審美傾向優(yōu)化UI、角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景畫面等,例如歐美市場(chǎng)注重畫面沖擊力,而國(guó)內(nèi)市場(chǎng)則偏好唯美或萌系風(fēng)格。設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)還能夠根據(jù)文化禁忌去調(diào)整角色形象、服裝設(shè)計(jì)等,避免爭(zhēng)議,如吃雞類游戲引入國(guó)內(nèi)時(shí)對(duì)服裝和特效顏色等進(jìn)行了本地化調(diào)整。

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3.對(duì)市場(chǎng)規(guī)則深入了解,規(guī)避潛在風(fēng)險(xiǎn)。
專業(yè)游戲本地化團(tuán)隊(duì)熟悉目標(biāo)市場(chǎng)的法律法規(guī),確保游戲內(nèi)容合規(guī),避免暴力、色情、賭博等違規(guī)內(nèi)容,并協(xié)助獲取必要的版號(hào)、許可證等資質(zhì)。他們還了解目標(biāo)市場(chǎng)的發(fā)行渠道、推廣方式和用戶獲取策略,可以幫助團(tuán)隊(duì)制定有效的市場(chǎng)推廣方案,選擇最合適的發(fā)行平臺(tái)和推廣渠道,精準(zhǔn)觸達(dá)目標(biāo)用戶,并通過(guò)本地化的營(yíng)銷活動(dòng)和宣傳策略提升游戲知名度和用戶粘性。

中國(guó)游戲出海只是開(kāi)端,我們志在巔峰!

國(guó)內(nèi)出海手游在2024年取得了優(yōu)異的成績(jī),但仍有無(wú)盡的成長(zhǎng)空間。除了讓游戲品質(zhì)更上一層樓,游戲產(chǎn)商還需更加重視游戲品牌出海的本地化策略是否足夠?qū)I(yè)和全面。專業(yè)的游戲本地化服務(wù)能夠幫助游戲產(chǎn)品跨越文化壁壘,精準(zhǔn)觸達(dá)目標(biāo)用戶,提升游戲體驗(yàn),規(guī)避潛在風(fēng)險(xiǎn),是中國(guó)游戲出海成功的重要支撐。


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