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游戲出海哪里更“香”?盤點(diǎn)2024游戲“偏愛”的目的地

引言

在全球游戲市場的浩瀚海洋中,中國游戲公司正駛往世界的每一個(gè)角落。2024年,隨著游戲出海浪潮的加重,哪些地區(qū)釋放出迷人的“香氣”,吸引了游戲開發(fā)商的眼光?這是東南亞的熱土,以其龐大年青玩家數(shù)量和多元文化,變成游戲出海的首選?或是北美市場,憑著健全的消費(fèi)能力與對(duì)高質(zhì)量游戲的向往,變成游戲公司眼里的熱點(diǎn)?或是歐洲,以其深厚的文化底蘊(yùn)與對(duì)游戲種類的高要求,變成驗(yàn)證游戲品質(zhì)的鋪路石?

游戲本地化

中國手游在海外市場取得成功

不容置疑,中國手機(jī)游戲在全球市場上備受親睞,擁有龐大的消費(fèi)人群。依據(jù)Business of Apps資料顯示,中國手機(jī)游戲收益已占全球手機(jī)游戲收入31%。同時(shí),騰訊、網(wǎng)易等中國游戲大佬的投資回報(bào)率(ROI)持續(xù)位居世界前列。預(yù)計(jì)到2027年,中國手機(jī)游戲市場收益將達(dá)到全球最大396億美金。

對(duì)于中國游戲開發(fā)商來說,拓展國外市場成為了業(yè)務(wù)增長戰(zhàn)略的重要組成部分。雖然許多游戲開發(fā)商在國外市場獲得了輝煌的成就,但國外市場仍具有巨大的增長潛力,許多地區(qū)的市場占有率仍有待探尋。此外,國外、日本、韓國等完善市場收入仍占中國手機(jī)游戲外國收益的一半以上。

游戲服務(wù)(GaaS)帶來更多收入,但需“因地制宜”

隨著基本通信設(shè)施、云計(jì)算、大數(shù)據(jù)以及人工智能技術(shù)的發(fā)展,“游戲作為一種不斷滿足玩家需求的服務(wù)”逐漸從定義轉(zhuǎn)變成一種極致的商業(yè)模式—— GaaS (Games as a Service ,游戲就是服務(wù))。因而,GaaS在東南亞、南美洲等新興市場具有很大的發(fā)展前途。這些地區(qū)的玩家對(duì)一鍵下載內(nèi)購的游戲方式有很高的接受度,而這個(gè)模式正好符合這一趨勢。對(duì)中國出海企業(yè)而言,游戲商品能通過GaaS引進(jìn)這種市場,吸引潛在用戶,從而擴(kuò)大市場份額。

中國游戲出海

圖:印尼、菲律賓、泰國、巴西、墨西哥超過60%的游戲玩家使用過訂閱服務(wù)

不同海外市場的用戶獲取成本

中國手游在各個(gè)地區(qū)的不同市場都有用戶群體,但不同目標(biāo)市場的獲客成本卻不盡相同。北美部分地區(qū)(尤其是美國)的市場競爭激烈,這一點(diǎn)在成本支出上體現(xiàn)的更為突出。

在Android設(shè)備上,北美地區(qū)的每次安裝成本(CPD是亞太地區(qū)的4倍多。隨著中國手游在拉丁美洲市場異軍突起,這也進(jìn)一步增加了業(yè)務(wù)增長機(jī)遇,在拉美地區(qū),兩個(gè)平臺(tái)的CPI都比其他地區(qū)低得多。

中國手游出海

作為中國手機(jī)游戲的主要市場,韓、日本和美國在用戶獲取方面的競爭也十分激烈。國外市場平均每次安裝成本為7.68美金,稍低于韓市場的8.02美金。雖然這些營銷成本較高,但對(duì)于很多必須建立忠實(shí)用戶群體的游戲生產(chǎn)商而言,這種市場尤為重要。

海外中國手游

中國手游正在東南亞和拉丁美洲異軍突起。馬來西亞、菲律賓等國家每個(gè)用戶的成本效益較高。巴西也是中國手游的新興市場,平均每次安裝成本約為0.70美元。

中國手游的7日廣告投資回報(bào)率(D7ROAS)高于全球平均水平,差別可能在于擁有穩(wěn)定持久收入模式的成熟的中重度游戲數(shù)量。但需要指出的是,不同游戲的廣告活動(dòng)投資回報(bào)率(ROI)差異很大。

中國手游回報(bào)率

在所有4個(gè)區(qū)域中,歐洲、中東和非洲地區(qū)的ROAS回報(bào)率最高,為17.1%。盡管北美地區(qū)是中國手游的關(guān)鍵市場,但那里的平均ROAS相對(duì)較低,這很可能是由于激烈的競爭和較高的成本所致。

美國市場的中國手游

中國手游開發(fā)者在美國市場有重要的影響力,尤其是在策略和RPG角色扮演游戲領(lǐng)域美國市場是很多游戲開發(fā)者的關(guān)鍵市場,中國游戲開發(fā)者也在這里投入了巨額的廣告費(fèi)用,但回報(bào)也非??捎^。我們查看了iOS設(shè)備上收入最高的200家美國市場的游戲發(fā)行商,并整理了該榜單上中國高收入手游概況:

美國游戲

超出三分之一的游戲來自中國手機(jī)游戲開發(fā)者,這也展示了一個(gè)健康與劇烈的市場競爭態(tài)勢。也體現(xiàn)了中國手機(jī)游戲開發(fā)者在RPG角色扮演手機(jī)游戲和戰(zhàn)略游戲中占據(jù)主導(dǎo)地位。

結(jié)語

在游戲出海的征途中,大家都看到了中國游戲在海外市場的成功與榮耀,但成功背后,是游戲本地化這一關(guān)鍵環(huán)節(jié)的精心打磨。本地化不僅僅是簡單的語言翻譯,它關(guān)乎文化理解、市場洞察與玩家情感的共鳴。中國游戲企業(yè)要想在海外持續(xù)“香”氣四溢,就必須深入研究當(dāng)?shù)匚幕?,精?zhǔn)把握玩家需求,將游戲的每一處細(xì)節(jié)都融入當(dāng)?shù)氐奈幕}絡(luò)中,讓游戲成為連接不同文化的橋梁。

數(shù)據(jù)引用:《2024年中國游戲廠商出海報(bào)告》、《2024年游戲出海白皮書》

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