近期,游戲玩家們?cè)?Steam 平臺(tái)熱銷游戲 TOP100 榜單上發(fā)現(xiàn)不少國(guó)產(chǎn)游戲,如《明末:淵虛之羽》、《黑神話:悟空》、《蘇丹的游戲》、《七日世界》、《永劫無(wú)間》等。作為全球知名游戲平臺(tái),其在線峰值玩家人數(shù)超 3720 萬(wàn)。
《2024 年中國(guó)游戲出海研究報(bào)告》顯示,2024 年中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入 185.57 億美元,同比增長(zhǎng) 13.39%。面對(duì)這片潛力巨大的藍(lán)海,多地已開始行動(dòng)。
全國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)銷售收入
2020年 | 2021年 | 2022年 | 2023年 | 2024年 | 2025年1-3月 | |
全國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入(億元) | 2786.87 | 2965.13 | 2685.84 | 3029.64 | 3257.83 | 857.04 |
全國(guó)游戲出海實(shí)際銷售收入(億元) | 154.5 | 180.13 | 173.46 | 163.66 | 185.57 | / |
數(shù)據(jù)來(lái)源:中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)、伽馬數(shù)據(jù)、其他公開報(bào)道
新政聚焦組團(tuán)式出海
2025 年以來(lái),國(guó)家多部委發(fā)布政策支持游戲出海業(yè)務(wù)及網(wǎng)絡(luò)出版企業(yè)國(guó)際合作,浙江、廣東等游戲產(chǎn)業(yè)集聚省份也陸續(xù)出臺(tái)新政,助力游戲產(chǎn)業(yè)開拓海外市場(chǎng)。
目前,組團(tuán)式合作出海成多地政策引導(dǎo)方向。多位受訪企業(yè)及產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)負(fù)責(zé)人表示,小團(tuán)隊(duì)常帶來(lái)突破性創(chuàng)新,借助出海聯(lián)盟等行業(yè)平臺(tái),中小微游戲企業(yè)可與頭部企業(yè)共享資源渠道,降低出海成本、應(yīng)對(duì)風(fēng)險(xiǎn),提升區(qū)域產(chǎn)業(yè)集群國(guó)際市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。
廣東省
在中國(guó)游戲市場(chǎng)的快速發(fā)展背景下,廣東游戲出海營(yíng)收規(guī)模也達(dá)到423.6億元人民幣,同比增長(zhǎng)9.9%。
廣東游戲產(chǎn)業(yè)營(yíng)收規(guī)模
2020年 | 2021年 | 2022年 | 2023年 | 2024年 | 2025年1-3月 | |
廣東游戲市場(chǎng)營(yíng)收規(guī)模(億元) | 2132.1 | 2322.7 | 2115.7 | 2450.8 | 2604.31 | / |
廣東游戲出海營(yíng)收規(guī)模(億元) | 317.6 | 389.3 | 370.2 | 385.4 | 423.6 | / |
數(shù)據(jù)來(lái)源:廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)
據(jù)廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)統(tǒng)計(jì),廣東、北京、福建、上海、浙江分別擁有游戲上市企業(yè)27家、23家、15家、8家和8家。在推動(dòng)區(qū)域優(yōu)勢(shì)產(chǎn)業(yè)發(fā)展方面,廣東和浙江動(dòng)作頻頻,力度不斷加大。
游戲上市企業(yè)重點(diǎn)地區(qū)分布
省份 | 廣東 | 北京 | 福建 | 上海 | 浙江 | 湖南 | 江蘇 | 四川 | 湖北 | 天津 | 其他地區(qū) |
數(shù)量 | 27 | 23 | 15 | 8 | 8 | 4 | 3 | 2 | 2 | 2 | 6 |
數(shù)據(jù)來(lái)源:廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)
廣東于5月發(fā)布的《關(guān)于推動(dòng)廣東網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的若干政策措施》,明確將打造游戲出海產(chǎn)業(yè)集群作為關(guān)鍵著力點(diǎn)之一。
《若干政策措施》明確,引導(dǎo)支持游戲企業(yè)帶動(dòng)更多中小微企業(yè)出海發(fā)展,打造“粵產(chǎn)游戲出海矩陣”“游戲企業(yè)出海聯(lián)盟”,支持各地整合創(chuàng)意設(shè)計(jì)、電競(jìng)硬件、游藝設(shè)備、IP運(yùn)營(yíng)等上下游相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈資源協(xié)同出海發(fā)展,同時(shí)廣東還在廣州市、深圳市試點(diǎn)建設(shè)省網(wǎng)絡(luò)游戲出海服務(wù)中心,為企業(yè)提供境外市場(chǎng)研究、政策法律咨詢、運(yùn)營(yíng)發(fā)行服務(wù)等一站式服務(wù)。
浙江省
浙江的行動(dòng)更為迅速,今年2月,浙江省商務(wù)廳、省委宣傳部等17個(gè)部門聯(lián)合發(fā)布了《關(guān)于支持浙產(chǎn)游戲出海的若干措施(征求意見稿)》。該文件明確表示,將積極培育游戲出海的市場(chǎng)主體,支持原創(chuàng)精品游戲的開發(fā)與合作,并鼓勵(lì)游戲企業(yè)與智能終端廠商協(xié)同合作,推動(dòng)游戲內(nèi)容與AR/VR眼鏡、智能體感游戲機(jī)等智能終端設(shè)備共同拓展海外市場(chǎng)。
廣東、浙江兩省在政策規(guī)劃中都重視“合作”。相關(guān)游戲從業(yè)者提指出,游戲出海有別于制造業(yè)出海,主要依靠人力開展測(cè)試、優(yōu)化用戶體驗(yàn)、熟悉當(dāng)?shù)胤ㄒ?guī)等。然而,小公司往往力不從心,只能依賴頭部企業(yè)提供資源或在當(dāng)?shù)亟M建小型團(tuán)隊(duì),但即便如此,成本仍高于國(guó)內(nèi)。
加入“粵產(chǎn)游戲出海矩陣”和“游戲企業(yè)出海聯(lián)盟”后,中小微游戲企業(yè)能夠共享資源渠道,降低出海成本,降低出海風(fēng)險(xiǎn),增強(qiáng)國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力。出海聯(lián)盟等措施可整合廣東游戲產(chǎn)業(yè)的上下游資源,推動(dòng)企業(yè)協(xié)同發(fā)展,賦能創(chuàng)夢(mèng)天地自研創(chuàng)新和全球布局。
游戲出海:“蛋糕”龐大,挑戰(zhàn)并存
海外游戲市場(chǎng)廣闊,但并非所有企業(yè)都能輕易立足。國(guó)外包含兩百多個(gè)國(guó)家和地區(qū),每個(gè)細(xì)分市場(chǎng)都具有獨(dú)特的文化背景和特點(diǎn)。對(duì)于研發(fā)團(tuán)隊(duì)而言,不僅要關(guān)注游戲的技術(shù)和創(chuàng)意層面,還需要深入研究不同市場(chǎng)的文化特點(diǎn)、玩家喜好以及玩家趨勢(shì)。
在推動(dòng)游戲出海的過(guò)程中,關(guān)鍵是要針對(duì)不同國(guó)家和地區(qū)著重考慮文化差異、用戶需求和市場(chǎng)規(guī)模等因素,制定相應(yīng)的市場(chǎng)策略。同時(shí),也要注意提前研究海外目標(biāo)市場(chǎng)的基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)情況。游戲的體驗(yàn)至關(guān)重要,如果當(dāng)?shù)氐木W(wǎng)速等基礎(chǔ)設(shè)施條件不佳,業(yè)務(wù)開展將面臨較大困難。
不論是對(duì)于廣東、浙江,還是其他省份來(lái)說(shuō),游戲企業(yè)的出海之路仍然是一條充滿機(jī)會(huì)和挑戰(zhàn)的“掘金”之路。你看好中國(guó)游戲出海企業(yè)的未來(lái)嗎?歡迎與我們探討。
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