近期,游戲玩家們在 Steam 平臺熱銷游戲 TOP100 榜單上發(fā)現(xiàn)不少國產(chǎn)游戲,如《明末:淵虛之羽》、《黑神話:悟空》、《蘇丹的游戲》、《七日世界》、《永劫無間》等。作為全球知名游戲平臺,其在線峰值玩家人數(shù)超 3720 萬。
《2024 年中國游戲出海研究報告》顯示,2024 年中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入 185.57 億美元,同比增長 13.39%。面對這片潛力巨大的藍海,多地已開始行動。
全國游戲產(chǎn)業(yè)銷售收入
2020年 | 2021年 | 2022年 | 2023年 | 2024年 | 2025年1-3月 | |
全國游戲市場實際銷售收入(億元) | 2786.87 | 2965.13 | 2685.84 | 3029.64 | 3257.83 | 857.04 |
全國游戲出海實際銷售收入(億元) | 154.5 | 180.13 | 173.46 | 163.66 | 185.57 | / |
數(shù)據(jù)來源:中國音像與數(shù)字出版協(xié)會、伽馬數(shù)據(jù)、其他公開報道
新政聚焦組團式出海
2025 年以來,國家多部委發(fā)布政策支持游戲出海業(yè)務(wù)及網(wǎng)絡(luò)出版企業(yè)國際合作,浙江、廣東等游戲產(chǎn)業(yè)集聚省份也陸續(xù)出臺新政,助力游戲產(chǎn)業(yè)開拓海外市場。
目前,組團式合作出海成多地政策引導方向。多位受訪企業(yè)及產(chǎn)業(yè)協(xié)會負責人表示,小團隊常帶來突破性創(chuàng)新,借助出海聯(lián)盟等行業(yè)平臺,中小微游戲企業(yè)可與頭部企業(yè)共享資源渠道,降低出海成本、應(yīng)對風險,提升區(qū)域產(chǎn)業(yè)集群國際市場競爭力。
廣東省
在中國游戲市場的快速發(fā)展背景下,廣東游戲出海營收規(guī)模也達到423.6億元人民幣,同比增長9.9%。
廣東游戲產(chǎn)業(yè)營收規(guī)模
2020年 | 2021年 | 2022年 | 2023年 | 2024年 | 2025年1-3月 | |
廣東游戲市場營收規(guī)模(億元) | 2132.1 | 2322.7 | 2115.7 | 2450.8 | 2604.31 | / |
廣東游戲出海營收規(guī)模(億元) | 317.6 | 389.3 | 370.2 | 385.4 | 423.6 | / |
數(shù)據(jù)來源:廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會
據(jù)廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會統(tǒng)計,廣東、北京、福建、上海、浙江分別擁有游戲上市企業(yè)27家、23家、15家、8家和8家。在推動區(qū)域優(yōu)勢產(chǎn)業(yè)發(fā)展方面,廣東和浙江動作頻頻,力度不斷加大。
游戲上市企業(yè)重點地區(qū)分布
省份 | 廣東 | 北京 | 福建 | 上海 | 浙江 | 湖南 | 江蘇 | 四川 | 湖北 | 天津 | 其他地區(qū) |
數(shù)量 | 27 | 23 | 15 | 8 | 8 | 4 | 3 | 2 | 2 | 2 | 6 |
數(shù)據(jù)來源:廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會
廣東于5月發(fā)布的《關(guān)于推動廣東網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的若干政策措施》,明確將打造游戲出海產(chǎn)業(yè)集群作為關(guān)鍵著力點之一。
《若干政策措施》明確,引導支持游戲企業(yè)帶動更多中小微企業(yè)出海發(fā)展,打造“粵產(chǎn)游戲出海矩陣”“游戲企業(yè)出海聯(lián)盟”,支持各地整合創(chuàng)意設(shè)計、電競硬件、游藝設(shè)備、IP運營等上下游相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈資源協(xié)同出海發(fā)展,同時廣東還在廣州市、深圳市試點建設(shè)省網(wǎng)絡(luò)游戲出海服務(wù)中心,為企業(yè)提供境外市場研究、政策法律咨詢、運營發(fā)行服務(wù)等一站式服務(wù)。
浙江省
浙江的行動更為迅速,今年2月,浙江省商務(wù)廳、省委宣傳部等17個部門聯(lián)合發(fā)布了《關(guān)于支持浙產(chǎn)游戲出海的若干措施(征求意見稿)》。該文件明確表示,將積極培育游戲出海的市場主體,支持原創(chuàng)精品游戲的開發(fā)與合作,并鼓勵游戲企業(yè)與智能終端廠商協(xié)同合作,推動游戲內(nèi)容與AR/VR眼鏡、智能體感游戲機等智能終端設(shè)備共同拓展海外市場。
廣東、浙江兩省在政策規(guī)劃中都重視“合作”。相關(guān)游戲從業(yè)者提指出,游戲出海有別于制造業(yè)出海,主要依靠人力開展測試、優(yōu)化用戶體驗、熟悉當?shù)胤ㄒ?guī)等。然而,小公司往往力不從心,只能依賴頭部企業(yè)提供資源或在當?shù)亟M建小型團隊,但即便如此,成本仍高于國內(nèi)。
加入“粵產(chǎn)游戲出海矩陣”和“游戲企業(yè)出海聯(lián)盟”后,中小微游戲企業(yè)能夠共享資源渠道,降低出海成本,降低出海風險,增強國際競爭力。出海聯(lián)盟等措施可整合廣東游戲產(chǎn)業(yè)的上下游資源,推動企業(yè)協(xié)同發(fā)展,賦能創(chuàng)夢天地自研創(chuàng)新和全球布局。
游戲出海:“蛋糕”龐大,挑戰(zhàn)并存
海外游戲市場廣闊,但并非所有企業(yè)都能輕易立足。國外包含兩百多個國家和地區(qū),每個細分市場都具有獨特的文化背景和特點。對于研發(fā)團隊而言,不僅要關(guān)注游戲的技術(shù)和創(chuàng)意層面,還需要深入研究不同市場的文化特點、玩家喜好以及玩家趨勢。
在推動游戲出海的過程中,關(guān)鍵是要針對不同國家和地區(qū)著重考慮文化差異、用戶需求和市場規(guī)模等因素,制定相應(yīng)的市場策略。同時,也要注意提前研究海外目標市場的基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)情況。游戲的體驗至關(guān)重要,如果當?shù)氐木W(wǎng)速等基礎(chǔ)設(shè)施條件不佳,業(yè)務(wù)開展將面臨較大困難。
不論是對于廣東、浙江,還是其他省份來說,游戲企業(yè)的出海之路仍然是一條充滿機會和挑戰(zhàn)的“掘金”之路。你看好中國游戲出海企業(yè)的未來嗎?歡迎與我們探討。
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