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國務院發(fā)力:游戲出海迎來新風口,加速布局全產業(yè)鏈條!

4月21日,國務院新聞辦舉行新聞發(fā)布會,介紹《加快推進服務業(yè)擴大開放綜合試點工作方案》(以下簡稱《工作方案》),展現(xiàn)了中國在當前形勢下堅定不移擴大對外開放的決心?!豆ぷ鞣桨浮肪劢怪攸c服務領域開放、產業(yè)創(chuàng)新發(fā)展、制度建設、風險防控等,提出155項試點任務。

其中,在電信領域,提出發(fā)展游戲出海業(yè)務,布局從IP打造到游戲制作、發(fā)行、海外運營的產業(yè)鏈條。

加快推進服務業(yè)擴大開放綜合試點工作方案

信息來源:國務院《加快推進服務業(yè)擴大開放綜合試點工作方案》

游戲出海現(xiàn)狀

近年來,中國游戲出海規(guī)模持續(xù)擴大,取得了顯著的成績。2024 年,中國自主研發(fā)游戲在海外市場的實際銷售收入達到 185.57 億美元,同比增長 13.39%,在連續(xù)兩年下降后出現(xiàn)較大增幅。從出海市場的收入分布來看,美國、日本、韓國是中國游戲出海的主要市場,收入占比分別為 31.06%、17.32%、8.89%。此外,德國、英國等發(fā)達國家也是重要的出海市場,同時,中國游戲在中東、拉美、東南亞、非洲等新興市場的知名度和影響力也在不斷提升,如沙特已進入中國出海收入地區(qū) TOP10。

游戲出海機遇

市場層面?:全球游戲市場規(guī)模龐大,2024 年達 12163.35 億元,同比增長 3.31%,為中國游戲出海提供了廣闊的空間。隨著全球移動互聯(lián)網的普及,海外移動游戲市場用戶基數(shù)不斷擴大,對不同類型游戲的需求日益增長,尤其是中輕度游戲出海成為新風口,其易上手、輕量級、玩法豐富等特點,能吸引更多海外用戶,降低市場進入門檻。

技術層面 :中國游戲產業(yè)的技術水平不斷提升,在圖形渲染、物理引擎、人工智能等關鍵技術領域取得了顯著進展,為開發(fā)高品質、高性能的游戲提供了有力支持。5G、云計算、VR/AR 等新興技術的應用,也為游戲出海帶來了新的機遇,如云游戲的出現(xiàn)降低了玩家的設備要求,使更多海外用戶能夠暢玩中國游戲。

政策層面 :近年來,國家出臺了一系列政策支持文化產品“走出去”,強調數(shù)字文化貿易,助力游戲產業(yè)與國際接軌,鼓勵游戲企業(yè)拓展海外市場,提升中國游戲的國際影響力。政府還通過簡化審批流程、提供財政補貼和稅收優(yōu)惠等措施,為游戲出海企業(yè)創(chuàng)造了良好的政策環(huán)境。

中國游戲出海公司

游戲出海挑戰(zhàn)

中國游戲出海面臨諸多挑戰(zhàn),其中文化差異首當其沖。不同國家和地區(qū)文化背景各異,如在歐美市場,歐美文化占主導,玩家對游戲畫風、題材偏好等有特定要求,這就需要對游戲進行本地化處理,包括游戲劇情、角色設定、美術風格等方面要符合當?shù)匚幕攸c,配音也需貼合當?shù)卣Z言習慣和文化語境,否則易引發(fā)文化抵觸。而東南亞市場雖文化差異相對較小,但宗教信仰等文化因素仍需考量。

此外,全球游戲市場競爭激烈,海外玩家對游戲品質和體驗要求苛刻,中國游戲需在創(chuàng)新性、玩法深度、畫面表現(xiàn)力、品牌推廣等方面提升競爭力;同時,不同國家和地區(qū)的法律政策差異也給游戲出海帶來挑戰(zhàn),部分海外地區(qū)為扶持本土產業(yè),對進口產品監(jiān)管趨嚴,增加了合規(guī)成本和運營風險。

中國游戲出海成功案例

《原神》:游戲本地化策略

《原神》的本地化策略堪稱典范。游戲構建了龐大的世界觀,將不同地區(qū)的文化元素巧妙融入其中。例如,璃月地區(qū)以中國傳統(tǒng)文化為靈感,蒙德地區(qū)則借鑒西方中世紀文化。米哈游組建了專業(yè)的翻譯和本地化團隊,對游戲文本進行精準翻譯,同時對游戲內的地名、角色名稱等進行本地化處理,使其符合當?shù)卣Z言習慣和文化背景,讓全球玩家都能輕松理解和接受,極大地增強了游戲的吸引力和傳播力。

游戲本地化公司

來源:游戲《原神》

《明日方舟》:角色多語配音

《明日方舟》在角色多語配音方面表現(xiàn)出色。它邀請了來自不同國家和地區(qū)的專業(yè)配音演員,為角色賦予了貼合當?shù)卣Z言習慣和文化背景的生動語音。例如,在韓國市場,為“可頌”角色選擇了帶有韓國京畿道口音的配音演員,這種細致入微的配音選擇,不僅提升了游戲的代入感,還讓角色更加鮮活立體,使玩家更容易產生情感共鳴,從而增強了游戲在海外市場的競爭力。

游戲多語配音公司

來源:游戲《明日方舟》

《Age of Origins》:游戲美術設計

起源時代《Age of Origins》的美術設計獨具特色。作為一款末日題材的策略塔防手游,游戲通過陰暗的色調、荒涼的場景等元素,成功營造出壓抑的末日氛圍,吸引末日題材愛好者。同時,結合不同地區(qū)文化元素,對游戲內建筑、怪物等進行設計,使其既符合游戲主題,又能滿足不同文化背景玩家的審美需求。這種獨特的美術風格成為游戲吸引海外玩家的重要因素之一,幫助其在競爭激烈的海外市場中脫穎而出。

游戲美術設計公司

來源:游戲《Age of Origins》

未來展望

在國務院的積極倡導下,游戲出海業(yè)務正迎來嶄新的發(fā)展機遇,而全產業(yè)鏈布局的推進,更是為產業(yè)騰飛注入了強大動力。中國游戲企業(yè)作為文化出海的“逐浪者”,正站在行業(yè)浪潮之巔。游戲企業(yè)要深挖人工智能、虛擬現(xiàn)實、云計算潛力,讓前沿科技為游戲賦能,提升游戲品質與用戶體驗,打造能與全球游戲產品同臺競技的實力之作。同時,把中國傳統(tǒng)文化融入游戲,讓其成為傳遞東方韻味的“文化使者”,并在全球文化語境下重塑表達,贏得全球玩家青睞。

伴隨著服務業(yè)擴大開放步伐的加快,中國游戲出海的畫卷正徐徐展開,未來蘊藏著無限可能。我們滿懷信心,期待中國游戲企業(yè)在海外大放異彩,用優(yōu)質游戲打動全球玩家,讓中華文化借助游戲的翅膀飛向世界,為全球游戲市場注入更多中國元素。


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我們?yōu)榭蛻籼峁┍镜鼗?、本地化測試、音頻制作、市場營銷和社群管理服務,致力于精益求精的解決方案支撐。我們將始終把客戶的需求放在第一位,使客戶得以專注于核心的玩家體驗。

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